충돌해야하는 A와 B가 있다면
1. A OR B 둘 중 하나는 Rigid body가 존재해야한다.
=> 어디에 존재하는게 좋음?
플레이어 or 땅이라면 플레이어에 존재하는게 좋음, ; 땅이 훨씬 많으므로
2. A와 B 둘 다 Collider가 존재해야한다.
3. 3D Rigid body 라면 3D Collider 와 '만' 충돌한다.
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